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Comment faire un tour de magie avec des cartes

Faits vérifiés

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Les tours de magie sont excellents pour impressionner ses amis, mais aussi pour exercer sa dextérité et son habileté en tant qu'artiste. Vous n'avez besoin que d'un jeu de cartes de base, un peu d'entrainement et de l'intuition pour épater votre public.

Trouver la carte d'un spectateur dans le jeu

  • Vous pouvez par exemple y arriver en coupant le jeu en deux à la fin pour jeter un œil discret pendant que vous alignez les cartes en les tapant contre la table.
  • Vous pouvez aussi jeter un œil à la dernière carte avant de les mélanger une dernière fois.
  • Lorsque vous mélangez les deux moitiés de la pile l'une contre l'autre, vous devez toujours commencer avec la main qui contient la dernière carte  [1] X Source de recherche . De cette façon, c'est cette dernière qui va tomber sur la table en premier.
  • Si vous mélangez les cartes en ramenant le bas du jeu sur le dessus, donnez un certain angle au recto pour que le public ne le voie pas. Coupez le jeu, mais saisissez la dernière carte avec le bout des doigts. Lorsque vous séparez la pile pour la mélanger, ramenez la dernière carte sur le bas pour qu'elle ne soit pas mélangée avec le reste.
  • Créez l'illusion en regardant autre part pendant que le spectateur remet la carte dans le jeu. Plus vous donnez l'impression de ne pas essayer de voir sa carte, plus votre tour aura l'air spectaculaire à la fin.
  • Si vous êtes habile de vos mains, vous pourriez essayer de couper le jeu plusieurs fois. Si vous savez où les deux cartes se trouvent plus ou moins dans la pile, vous pouvez continuer à couper tout en les gardant toutes les deux ensemble.

Step 4 Annoncez que vous allez maintenant retrouver sa carte.

  • Amusez-vous à ouvrir le jeu en éventail, à passer votre main par-dessus pendant que vous regardez la carte de votre spectateur.
  • Une fois que vous l'avez trouvée, ne la tirez pas directement de la pile. Scrutez vos spectateurs comme si vous pouviez deviner la réponse en lisant leurs visages.
  • Amusez-vous en faisant des « erreurs » avant de décider de tirer la bonne carte. Pour terminer, une fois que vous avez créé le suspense, tirez la carte choisie par votre spectateur.
  • Demandez-lui si c'est bien celle qu'il avait choisie. Si c'est le cas, félicitations ! Vous avez effectué un tour de magie de base.
  • Si pour une raison ou pour une autre, ce n'est pas sa carte, vous pouvez dire : « il y a des interférences dans le royaume de la magie ». Essayez une nouvelle fois ce tour.

Effectuer le tour des quatre voleurs

Step 1 Sortez les quatre valets de la pile.

  • Pour le tour des quatre voleurs, vous allez faire croire aux spectateurs que vous mettez les quatre valets au milieu de la pile. En réalité, vous allez y mettre trois cartes que vous avez sorties plus tôt du jeu.
  • Ces trois cartes vont être cachées sur trois des valets pendant le déroulement du tour.
  • Vous allez devoir raconter une histoire que vous commencez en disant à votre public : « il était une fois quatre valets qui avaient décidé de voler une banque ».

Step 2 Présentez les valets au public.

  • Si vous avez du mal à cacher les cartes, maintenez-les en place en posant l'index sur le bord supérieur de la carte.
  • Une fois que vous avez donné suffisamment de temps à votre public pour voir les valets, fermez l'éventail.
  • Pour cette partie de l'histoire, vous pouvez dire que les quatre valets sont entrés dans la banque en utilisant un hélicoptère ou en passant par le toit.
  • Racontez tout en le faisant que le premier valet court à la cave (c'est-à-dire le bas du jeu) pour voir si la voie est libre et pour surveiller l'arrivée de la police.
  • Assurez-vous que vos spectateurs ne peuvent pas voir la carte que vous mettez sous la pile, car ce n'est pas un valet. Lorsque vous la sortez du dessus, faites-le en la tournant vers vous pour que le public ne puisse voir que le dos.
  • Vous pouvez dire que le deuxième valet est allé voler l'argent des caissiers en le glissant au milieu de la pile.
  • Le troisième voleur est monté à un étage supérieur pour voler l'argent dans le coffre.
  • Lorsque vous placez la troisième carte sur le dessus du jeu, vous devez vous assurer de ne pas la placer trop haut pour ne pas séparer les valets.
  • Sachez que ce sera un valet différent de celui qui se retrouverait sur le dessus si vous aviez vraiment remis les valets dans la pile. Pour cette raison, il vaudrait mieux que vous accordiez la couleur du valet du dessus et du dessous.
  • Évidemment, vous savez que les valets n'ont jamais bougé de place, mais les spectateurs vont penser que les cartes sont retournées comme par magie sur le dessus après que vous les avez glissées en bas du jeu et au milieu.

Step 7 Racontez l'histoire.

  • Prenez un ton dramatique. Plus vous donnez de détails à propos de ce que les valets recherchent et de ce qu'ils vont faire avec l'argent, plus votre public sera impliqué dans l'histoire. Une histoire intéressante permettra de distraire vos spectateurs de ce que vous êtes en train de faire avec vos mains.
  • Vous pouvez utiliser n'importe quelles cartes du jeu pour effectuer ce tour, pas forcément les valets.

Faire le tour du flambeur

  • Si vous laissez un membre du public les mélanger, jetez rapidement un œil à la dernière avant de passer à l'étape suivante.
  • Ce tour est similaire à celui qui consiste à retrouver une carte dans la pile, mais avec un léger changement.
  • Si vous vous êtes mieux entrainé, vous pouvez essayer de donner l'illusion de mélanger les cartes alors que vous ne les mélangez pas vraiment  [3] X Source de recherche .
  • Plus vous laissez votre public interagir avec vous pendant le tour, plus cela lui donnera une impression de contrôle. Le tour leur paraitra encore plus épatant à la fin.
  • Pour ce tour, vous allez devoir jouer la comédie et faire comme si vous connaissiez déjà la carte du spectateur. Si vous vous arrêtez lorsque vous la voyez, cela va ruiner la suite du tour.

Step 5 Commencez votre histoire.

  • Pariez un euro que la prochaine carte que vous allez retourner est celle du spectateur. Puisqu'il a déjà vu que vous l'avez posée avec les autres, il pourrait accepter le pari en pensant que vous allez retourner la dernière carte qu'il vous reste dans la main.
  • Si le spectateur ne veut pas parier, proposez-lui de lui donner un euro si vous avez faux.
  • Ne prenez pas son argent. Si la personne en face de vous a parié un euro, reprenez le vôtre et dites-lui qu'il garde le sien. Vous pourriez aussi le tourner sous forme de blague en lui disant qu'il ne serait pas juste de lui prendre son argent parce que vous connaissiez déjà sa carte.
  • Si vous vous trompez, vous allez devoir donner un euro au membre du public.

Effectuer le tour du sandwich de mains

  • Lorsque le spectateur repose la carte au milieu, utilisez votre petit doigt pour savoir où elle se trouve.
  • Pour ce faire, il suffit d'insérer un petit bout de la partie molle de votre petit doigt à l'arrière du jeu pour marquer l'emplacement de la carte sans que personne d'autre que vous puisse le voir  [4] X Source de recherche .
  • Si vous voulez battre la pile, vous devez vous assurer que sa carte reste sur le dessus.
  • Vous allez devoir vous entrainer à saisir deux cartes en même temps sur le dessus pour montrer la face de la carte sous celle choisie par le spectateur pour créer une illusion parfaite.
  • Une fois que vous avez relevé les deux cartes pour les montrer à tout le monde, reposez-les sur le jeu et relevez seulement la première (celle que le spectateur avait choisie) pour la glisser entre ces deux mains. Demandez-lui d'appuyer fort dessus pour s'assurer qu'elle ne bouge pas.
  • À ce moment-là, le spectateur a déjà sa carte en sandwich entre ses mains, mais il pense que c'est l'autre que vous avez montrée à tout le monde. Celle-ci se trouve à présent sur le dessus de la pile.

Step 5 Retrouvez la carte.

  • Fouillez dans le tas comme si vous recherchiez sa carte tout en sachant qu'elle se trouve déjà entre ses mains.
  • Choisissez la première sur la pile, celle qu'il pense avoir entre les mains.
  • Entrainez-vous à battre la pile de différentes façons pour arriver à le faire rapidement tout en retenant l'emplacement des cartes qui vous intéressent.
  • Utilisez un jeu de cartes un peu usées. Un jeu trop neuf sera plus difficile à battre, à plier et à manipuler, surtout si vous voulez sortir deux cartes en même temps.
  • Distrayez l'attention du public en parlant, en expliquant ce que vous allez faire ou en leur demandant d'effectuer certaines tâches pour éviter qu'ils regardent ce que vous faites avec le jeu.

Éléments nécessaires

  • Un jeu de cartes

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  • ↑ http://www.pokerology.com/articles/how-to-shuffle-cards/#riffleshuffle
  • ↑ http://www.falseshuffle.com/card-tricks/bar-trick
  • ↑ http://rebelmagic.com/card-tricks/false-cut/
  • ↑ http://rebelmagic.com/card-tricks/pinky-break/
  • ↑ http://rebelmagic.com/card-tricks/double-lift/

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Un tour de cartes VRAIMENT impressionnant et très simple !

tour de magie carte virtuelle

[Article Invité] Je suis Nico du Blog Master the Illusion et je vous propose de passer tout de suite aux explications de ce tour de magie !

Voici un tour de magie, ou plus précisément un tour de cartes, super simple et super efficace ! Que ça soit pour impressionner vos amis ou pour l’inclure dans une véritable routine, ce tour est totalement Impromptu et réalisable avec seulement un paquet de cartes ! Et cela sans aucune préparation.

Un tour de magie simple et efficace

Ce tour de cartes utilise une technique très connue, et ce même des non-magiciens… Cependant, bien utilisé, même un magicien pourra être dupé !

Mais alors quel est ce secret, qui n’est finalement pas si bien gardé ?

Le principe de la Key-card ! ( Vous pouvez retrouver plus d’informations sur ce principe sur mon ebook ! ) Celui-ci consiste à connaître une carte qui va être située à côté de la carte choisie par le spectateur !

Performance du tour et explications en anglais

Même si rien ne vaut de véritables cours, comme les cours de magie en ligne de Magic Elites , je fais parti de ceux qui cherchent à vous donner les moyens de commencer gratuitement à apprendre la magie et pour cela je conseille aussi des chaînes Youtube !

Et la chaîne dont sont issues les explications de ce tour de magie en fait partie, c’est pourquoi cet article s’accompagne d’une vidéo !

Explications en français:

Si vous n’êtes vraiment pas à l’aise en anglais, pas de problèmes, toutes les explications du tour sont là, il ne vous reste plus qu’à regarder la vidéo en parallèle !

Voici donc les principales actions qu’il faut réaliser ( cela peut paraître compliqué mais, dès qu’on les a assimilées, c’est vraiment très facile ! ) :

  • Vous devez connaître la carte du dessous du paquet et vous pouvez faire des faux mélanges pour plus d’effet. Mais la carte doit rester en dessous,
  • Le spectateur choisit n’importe quelle carte,
  • Vous faites trois piles, et vous proposez au spectateur de replacer la carte où il veut.

Deux possibilités ont donc lieu:

Soit, il choisit le paquet du bas ( celui où il y a la « key-card » en bas, soit la carte que vous connaissez). Dans ce cas, coupez chaque paquet ( en coupant le premier paquet, vous placez la key card au-dessus de la carte du spectateur )

Dans les deux autres cas, il vous suffit de mettre le paquet avec la key-card, au-dessus du paquet où le spectateur à replacé la carte. Et de placer l’autre paquet en dessous.

Ensuite, ( après avoir précisé que la carte est donc perdue dans le paquet, ou sans le préciser ; ) Vous allez distribuer les cartes face en l’air, en plusieurs piles. Quand vous voyez votre key-card, commencez une nouvelle pile et Regardez la première carte ! : C’est la carte de votre spectateur.

Retenez son nom et commencez à faire une pile, en épelant le nom de la carte ( exemple: épelez dans votre tête:  A-S D-E T-R-È-F-L-E ce qui donne une pile de 10 cartes dans cet exemple ). Placez les cartes restantes dans une autre pile.

Pour finir, prenez la pile avec laquelle vous avez épelé le nom de la carte, et placez-la en dessous du paquet où est la carte du spectateur. Ensuite ajouter les autres paquets au dessus ( si les cartes sont face en l’air ).

Enfin, vous pouvez présenter cela comme vous le souhaitez, mais il vous suffit d’épeler le nom de leur carte ( après leur avoir demandé quelle était la carte ) en distribuant et la dernière carte sera LEUR carte !

Conclusion et conseils

Dans ce tour de magie, « la key card technique » est utilisée de manière à que, même quelqu’un la connaissant tombera dans le piège !

En effet, même si le tour est complexifié, l’idée, elle, est simple: au départ vous ne savez pas quelle est la carte du spectateur, il replace la carte sur une pile, vous reprenez le deck et montrer toutes les cartes, et vous pouvez à la fin retrouver la carte en épelant son nom !

Conseils: Malgré le fait que l’on pourrait dire le nom de la carte, le fait de faire semblant de deviner et de se tromper et beaucoup plus efficace pour la suite du tour: la révélation de la carte par elle-même: en épelant son nom !

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Le tour d’ouverture le plus fort de Christian Grace, maintenant sans aucune manipulation.

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Un changement visuel de cinq cartes en une quinte flush royale. Et le plus beau, c'est que c'est très facile à faire.

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Une routine de bonnneteau à 3 cartes totalement déroutante avec des transpositions folles et un climax impossible.

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New Wave All Backs De Dominique duvivier

A l'instar de la carte caméléon, Dominique Duvivier revient avec un tour emblématique de sa magie. Incorporant simplicité d'exécution et une cascade d'effets plus bluffants les uns que les autres. Super visuel et très coloré, votre public va adorer !

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Réalisez le classique " De la fumée dans le verre " comme jamais auparavant - pour la première fois, il est super visuel, super facile et super pratique à réaliser. Tornado de Peter Eggink est ce qui se rapproche le plus de la véritable magie.

Name It !

Par Adrian Vega, le créateur de Scaandal, Deck Stab. Chaque carte a un nom écrit au dos, un spectateur pense à un numéro et à une couleur, créant ainsi une sélection très libre. Cette carte sera la seule à correspondre à votre prédiction.

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Crazy Cards De Dominique duvivier

Vous avez aimé Alladin de Dominique Duvivier ? Alors vous allez adorer Crazy Cards. Un tour de petit paquet utra boosté qui enchaîne une cascade de transformations et de retournements qui rendront dingues vos spectateurs. Simple et terriblement bluffant.

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Money-Money De Mickael Chatelain

Avec Money-Money une carte à jouer se transforme en billet de banque ! Une transformation aussi rapide que l’éclair, une transformation à vue, en pleine lumière, devant vos spectateurs ! 100% automatique, ultra facile, inratable.

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Avec Prism Deck Plus, vous pouvez maintenant obtenir la routine de changement de couleur la plus vendue, ainsi qu'une carte personnalisée, faite à la main, qui permet un changement de couleur incroyable, hyper-visuel, époustouflant, d'une seule main, génial !

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Dans cette version super simple du célèbre effet de Card Warp, Michael Maxwell change la donne. En effet, cette fois, la carte qui se déforme sera intégralement signée recto/verso, par vos spectateurs et les signatures seront visibles tout le temps! 

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Vous ne pouvez pas réaliser Invisible Deck avec un jeu emprunté ? C'est désormais possible grâce à la méthode de Darryl Davis. Débarrassez-vous du poids de tous ces gimmicks et exécutez Invisible Deck comme jamais auparavant, de manière propre et nette.

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Tenyo revisite Card Artistry de Justin dans une version ultime. Une fois encore l'ingéniosité du secret vous bluffera. La révélation finale sous forme d'une peinture traditionnelle japonaise de la carte librement choisie est stupéfiante.

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Vous montrez une enveloppe blanche que vous placez dans votre poche arrière. Une carte est signée et perdue dans le jeu. Il se transforme en une petite enveloppe blanche, à l'intérieur se trouve la carte signée. Le jeu se trouve dans la poche arrière 

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5 tours de magie avec des cartes faciles pour les enfants

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Facile ce tour de magie… et génial !

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Les petites feuilles indiquent le niveau d’écoresponsabilité du contenu. Plus il y en a, plus le contenu est bon pour vous et pour l’environnement.

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Jeux Intérieur

La magie (ou art de l’illusion) est fondée sur des techniques fabuleuses et énigmatiques que beaucoup aimeraient maîtriser. Pour animer une fête avec des amis ou une réunion de famille, il est toujours sympathique de réaliser des tours de passe-passe. Chers enfants et chers parents, le temps est venu d’apprendre 5 tours de magie à effectuer avec des cartes. En scène et que le spectacle commence !

astuce

L’ASTUCE POUR LES PLUS PETITS

Un magicien n’est rien sans son costume. Confectionnez, ensemble, la tenue parfaite pour le spectacle de magie de vos enfants !

Tour n°1 : Le tour est dans le sac !

Ce numéro de magie est un classique que tout le monde peut reproduire avec quelques cartes et un sac opaque. Préparez, sur une table, une 10aine de cartes au hasard (les numéros, les couleurs et les figures importent peu). 

Placez-les de manière à ce que le recto soit invisible. Demandez à votre témoin de choisir une carte parmi toutes celles posées sur la table , il doit la regarder sans la montrer. Prouvez que le sac est bel et bien vide, tournez-vous et demandez à votre spectateur de garder sa carte et de mélanger les autres. Vous pouvez maintenant vous retourner de nouveau et mettre les cartes dans le sac. Enfin , demandez-lui de vous donner sa carte afin de l’ajouter au sac. Secouez afin de mélanger le tout pendant 20 secondes. Plongez-y votre main afin de ressortir LA carte choisie par votre spectateur. Mais, comment avez-vous fait ? 

  • Explications

C’est enfantin ! Lorsque vous récupérerez la fameuse carte choisie par le participant , vous devrez légèrement la corner sur un angle. De cette manière, quand vous plongerez votre main de nouveau dans le sac, il vous suffira de toucher le coin courbé et de tirer la bonne carte comme par magie. Pensez tout de même à la décorner discrètement afin que votre témoin ne se rende pas compte de la supercherie !

Tour n°2 : Le feu des projecteurs n’est pas réservé qu’au magicien !

tour de magie carte virtuelle

Ce tour de magie avec des cartes et facile à réaliser est l’occasion de mettre le spectateur à contribution. En effet, pratiquement tout le numéro s’effectue sous sa direction. Pour la réalisation de ce tour, vous devrez vous munir d’un jeu de 52 cartes. Vous pouvez même l’emprunter, cela prouvera à vos spectateurs qu’il n’est absolument pas truqué !

Pour commencer, donnez le jeu de cartes à mélanger à votre témoin. Lorsque ce dernier estime avoir terminé, il vous le rend et vous devez étaler les cartes devant vous, faces cachées sur un tapis ou vous pouvez également en fabriquer un « spécial magie » avec du carton lors d’une session activité manuelle. Vous devez alors demander à votre spectateur de trouver 3 cartes, toujours faces cachées : par exemple le 7 de carreau, le roi de cœur et le 10 de trèfle. Dès qu’il a choisi les cartes qu’il pense être les bonnes, retournez-les vers lui. Magique, ce sont bien celles qui correspondent à votre demande ! Étonné, il vous demandera certainement comment vous avez procédé, mais chut, c’est un secret, vous êtes la ou le seul(e) à connaître ce tour de magie facile à faire avec des cartes !

Après avoir demandé au participant de mélanger le paquet, vous devez réussir à voir la dernière carte. Pour y parvenir , à vous de détourner l’attention du spectateur en faisant, par exemple, des mouvements subtiles de la main, vous pouvez aussi parler pour le distraire et ainsi bien visualiser le numéro ou la figure et sa couleur. 

Par exemple, vous savez que le 7 de carreau est la dernière carte du paquet . Vous pouvez étaler toutes les cartes sur la table, face cachée. Pour ce faire, essayez de prendre des petits paquets de 5 à 6 cartes à la fois. Le but de cette manœuvre est de placer la dernière carte (le 7 de carreau) à un endroit que vous pourrez retrouver facilement et sans vous faire repérer. 

Il est important de parler pour distraire le spectateur. Une fois en place, demandez au témoin de désigner le 7 de carreau dans le jeu. Vous pouvez insister sur le fait qu’il peut choisir la carte qu’il souhaite . Cela n’a aucune importance étant donné que vous savez où se situe le 7 de carreau. 

Il doit désigner une seconde carte, vous la saisissez et vous la regardez sans lui montrer : admettons qu’il s’agisse d’un 10 de trèfle. Vous placez la carte sur le côté, sans rien dire. De son côté, il pense avoir désigné le 7 de carreau ! 

Puis vous lui demandez de montrer du doigt le 10 de trèfle (que vous avez déjà mis sur le côté !) . 

S’il tire un roi de carreau en suivant, placez-le au-dessus du 10 de trèfle. Maintenant, c’est à vous, magicien, de participer et de piocher une ultime carte : le roi de carreau. Sauf qu’en réalité, vous allez piocher la carte du 7 de carreau que, souvenez-vous, vous avez placée à un endroit stratégique. Quand vous avez les 3 cartes en main , vous pouvez les montrer. C’est magique, ce sont les bonnes ! 

Une vidéo Youtube vous attend.

Tour n°3 : Incroyable, mais vrai !

tour de magie carte virtuelle

Le tour qui arrive va en surprendre plus d’un ! Avant de commencer, vous devez réaliser une simple et rapide préparation. En effet, la magie n’opère ni avec les as ni avec les jokers. Par conséquent, vous devez les retirer du jeu. 

Mettez à contribution votre petit magicien en lui demandant de mélanger le jeu, de sélectionner 9 cartes de son choix et mettez le reste de côté , vous n’en aurez plus besoin pour le tour . Il peut à nouveau mélanger les 9 cartes entre elles. Pensez à insister sur le fait que c’est à lui de les manipuler pour lui prouver que rien n’est truqué . Quand il le désire, il s’arrête. Demandez-lui ensuite de préparer 3 paquets de 3 cartes. Quand cela est fait, demandez-lui de désigner l’un des 3 paquets et montrez la carte qui se situe sous le paquet . Vous devez tous les deux la visualiser . Imaginons que c’est le 9 de cœur. Vous laissez la carte où elle est, vous la retournez de nouveau et vous allez placer son paquet au-dessus des deux autres. Ensuite, vous allez déposer autant de cartes que les mots suivants contiennent de lettres sur la table. Par exemple, vous allez déposer sur la table quatre cartes pour N, E, U, F ce qui forme le chiffre 9. Puis, mettez l e reste du paquet au-dessus des 4 cartes. Vous devez refaire la même chose pour D, E (2 cartes puis le paquet à replacer sur le dessus ) et enfin pour C, O, E, U, R (4 cartes puis le paquet à replacer sur le dessus ). Pour finir, vous allez épeler le mot M, A, G, I, E – 5 cartes – (normalement, la carte de 9 de cœur correspond à la lettre E). Ce numéro fonctionne avec n’importe quelle carte du jeu, c’est bluffant, n’est-ce pas ? À votre tour de surprendre votre auditoire ! 

Après avoir visualisé la carte (donc le 9 de cœur), laissez-le bien en 3e position dans le paquet des 3 cartes. Puis, venez placer ce paquet SUR l’un des deux autres restants. Le 9 de cœur se situera donc en 3e position des 6 cartes. Prenez ce paquet entre vos mains et positionnez-le sur le dernier paquet, le 9 de cœur sera toujours en 3e position. Le tour est étrangement « automatique » ! À partir du moment où la carte choisie est en 3e position, vous arriverez systématiquement à réaliser ce tour !

Besoin d’une vidéo explicative ? C’est sur Youtube que ça se passe.

Tour n°4 : La carte magique !

Le principe de cette illusion est clair : faire disparaître une seule et unique carte. Vous aurez donc besoin d’une seule carte, à vous de la choisir ! 

  • Étapes et explications

Cependant, pour préparer ce tour, il faut à votre enfant beaucoup d’entraînement et d’adresse. Pour le réaliser, il faut qu’il tienne la carte avec son pouce (de préférence le recto de la carte) et que son majeur et son annulaire tiennent fermement l’autre côté de la carte. Discrètement, il doit faire glisser la carte derrière le majeur et l’annulaire afin de pouvoir l’attraper sur les côtés avec son index et son auriculaire. En ouvrant sa paume pour prouver que la carte a disparu, il doit bien garder les doigts serrés afin de bien cacher la carte derrière sa main sans la faire tomber ni que cela se voit. Qu’il n’hésite pas à parler, à inventer une histoire, à bouger le bras pour faire semblant de lancer la carte en l’air… Tout ceci dans le but de distraire l’attention du spectateur. À force de s’exercer, il ira de plus en plus vite et l’illusion n’en sera que meilleure ! Pour voir la technique, rendez-vous sur Youtube !

Tour n°5 : Même les plus petits peuvent être magiciens !

tour de magie carte virtuelle

Après avoir revêtu votre déguisement DIY de magicien pour ce numéro éblouissant, vous aurez besoin d’une feuille de papier et d’un feutre ! En effet, pour ce moment de magie, pas besoin d’un jeu de carte, vous devrez découper 12 morceaux de papier carrés puis dessiner un signe sur chacun pour finir par obtenir : 3 cœurs, 3 carreaux, 3 trèfles et 3 piques. Le verso doit rester vierge. Vous aurez aussi besoin d’une enveloppe et d’une feuille de papier sur laquelle vous écrirez une prédiction qui sera : carreau (ou trèfle, pique ou cœur) !

Pour débuter ce tour de magie facile pour les plus petits , vous devez rassembler tous les morceaux de papier entre vos mains, bien les secouer et les lâcher sur la table. Vous vous rendrez compte que certains retombent sur leur recto, et d’autres sur leur verso. Mettez alors de côté ceux qui se sont retournés, puis réitérez l’opération en rassemblant les cartes en papier qui restent, secouez-les entre vos deux mains et lâchez-les. Placez celles dont le verso est visible (donc blanc) sur le côté. Recommencez jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une seule carte sur son recto. Et il s’agit d’un carreau. Ouvrez la prédiction et montrez à vos téléspectateurs, vous aviez bien dessiné un carreau !

En réalité, sur un des petits morceaux de papier, vous aurez pris soin de dessiner un carreau au recto et un autre au verso (ou un trèfle, un pique ou un cœur). Ainsi, que la carte retombe d’un côté ou de l’autre, vous êtes sûr(e) que c’est cette dernière qui restera à la fin. Les plus petits n’y verront que du feu !

Sophie Bourguignon

Le 21 / 01 / 2019

L’ASTUCE POUR LES PLUS GRANDS

Proposez-leur de se trouver un nom de scène et de créer leur propre spectacle de magie !

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Magie Mania

tour de cartes automatique

Tour de cartes automatique : 10 pépites de la cartomagie

Je suis toujours à la recherche d’un bon tour de cartes automatique pour deux raisons : non seulement ce type de tour permet de se concentrer sur la présentation (et non sur la technique), mais c’est aussi un moyen de trouver des mécanismes indétectables pour les spectateurs. Dans cet article, je vous partage 10 tours automatiques tout simplement incroyables. Même si vous n’allez pas forcément tous les faire, vous allez au moins découvrir de nouveaux principes en cartomagie.

Vietnam – Dai Vernon et Bruce Cervon

Description du tour.

Deux cartes sont posées dès le début à l’écart. Le magicien explique qu’elles sont là si jamais la situation tourne mal. Une carte est ensuite choisie par le spectateur, reperdue dans le jeu qui est mélangé. En apparence, il n’y a donc aucune chance pour le magicien de retrouver la carte. D’ailleurs, il fait une première tentative mais sans succès. Il décide donc d’utiliser les deux cartes mises à l’écart en début d’expérience et là…surprise : elles révèlent non seulement l’identité de la carte, mais également sa position dans le jeu.

Où l’apprendre

Il s’agit du premier tour de cartes automatique que j’ai appris. Il est vraiment bluffant et c’est un excellent tour pour débuter. C’est vrai qu’il n’est pas 100% automatique, mais ça ne demande pas de compétences techniques non plus.

Pour voir une démonstration de ce tour, vous pouvez jeter un œil ICI à la version de Jean-Pierre Vallarino. Pour l’apprendre, vous pouvez acheter son DVD qu’il a fait au sujet des tours de cartes automatiques intitulé simplement : Les tours automatiques. Si vous préférez les livres, je vous recommande le Cours de cartomagie T3 de Roberto Giobbi : ce livre incroyable vous apprendra notamment le tour Vietnam avec toutes ses subtilités mais vous apprendrez de nombreux autres effets de cartomagie.

Shuffle board – Simon Aronson

Un paquet de cartes est mélangé de la façon la plus honnête possible. Puis avec toute une sorte de procédure, on se rend compte que le magicien a anticipé tous les mélanges du spectateur avec une précision incroyable. Je vous laisse voir la vidéo de démonstration pour plus de clarté.

Il existe une multitude de versions différentes pour ce tour. Et pour cause, une fois que vous avez appris le principe, vous vous rendrez compte du nombre d’applications possibles. Concernant la source, le premier à utiliser un principe similaire était Bob Hummer en 1940 avec la publication de son livret Half-a-dozen Hummers . La version que je vous recommande est celle de Simon Aronson que vous pouvez apprendre dans le livre The very best of Simon Aronson et voir dans la démonstration ICI .

Out of this world – Paul Curry

Le spectateur distribue lui-même les cartes face en bas en 2 piles, tout en essayant de poser toutes les cartes rouges d’un côté et les noires sur l’autre. À la fin, le spectateur réalise qu’il est parvenu à séparer les deux couleurs sans que le magicien ne touche les cartes.

Out of this world est un véritable miracle pour les spectateurs. Ce n’est pas devenu un classique pour rien. La première fois qu’on m’a fait le tour, j’étais ébahi. Depuis, c’est un tour que je fais régulièrement quand l’occasion se présente.

Pour l’apprendre, vous pouvez évidemment trouver l’explication en français dans the Very Best of Paul Curry . Seul bémol, à l’heure où j’écris cet article, le livre n’est plus en stock. Cela étant dit, ce tour a tellement été repris que vous pouvez trouver l’explication dans des dizaines d’ouvrages et vidéos différents. Voici mes recommandations :

  • Si vous parlez anglais, il faut absolument regarder la série World’s Greatest Magic , qui montre les versions de différents magiciens. Ça vous donne toutes les possibilités que vous donne Out of this world, ce qui permet de se faire sa propre version.
  • Pour les francophones, je vous recommande la version de Fabien Olicard dans sa conférence chez Secret Studio .

Ni aveugle, ni fou – Juan Tamariz

Ce tour se fait avec deux spectateurs. Chacun d’entre eux choisit une carte, puis ces dernières sont reperdues de façon impossible dans le jeu. Pourtant, le magicien les retrouve.

Il s’agit d’un simple tour de « carte perdue-carte retrouvée ». Pourtant, il mérite une attention particulière pour les deux raisons :

  • la présentation est intéressante : il est rare de voir un tour où votre discours a autant d’impact dans l’impossibilité de l’effet.
  • le tour prépare le jeu pour un Out of this world . Ça vous donne donc un précieux tour d’avance.

Pour l’apprendre, vous trouverez le tour dans l’excellent livre Sonata de Juan Tamariz. Ce n’est pas vraiment un livre pour les débutants mais il vaut largement la peine de l’étudier.

Triple coïncidence – Juan Tamariz

En utilisant deux paquets de cartes, un jeu bleu et rouge, le magicien réalise trois effets de coïncidence impossibles alors que le jeu est mélangé tout au long de la routine. La dernière coïncidence est juste incroyable.

Au même titre qu’Out of this world, la première fois que j’ai vu ce tour, je me suis dit WOW. L’effet final est simplement extraordinaire. Pour l’apprendre, vous devez lire Sonata de Juan Tamariz. Pour voir une démonstration, vous pouvez jeter un œil à la performance du magicien espagnol au plus grand cabaret du monde . La qualité de la vidéo est médiocre. Parmi tous les tours de cet article, il s’agit probablement de la routine la plus difficile à exécuter et pour cause, il y a de nombreuses phases de mélanges et de distribution qui rendent le tour long et ennuyeux. C’est donc au magicien de combler toutes ces procédures avec sa présentation afin de rendre la performance divertissante.

Tour de cartes automatique déconcertant même pour le magicien : Prior commitment – Simon Aronson

Deux cartes sont retrouvées de manière complètement impossible grâce à deux jokers. Difficile de décrire plus que ça, mais la méthode que Simon Aronson mérite qu’on prête attention à ce tour. Il s’agit de l’un des principes en mathématiques les plus indéchiffrables.

Vous pouvez apprendre ce tour dans The very best of Simon Aronson . Mais je vous préviens. Même une fois que vous connaîtrez le secret, vous ne comprendrez toujours pas le principe mathématique. C’est stupéfiant. Cela étant, c’est loin d’être mon tour préféré. De façon générale, je suis rarement fan des effets de carte perdue et retrouvée . Ce n’est jamais très excitant pour le spectateur.

Les As d’Henri Christ – Henri Christ

Les 4 as sont perdus par le magicien dans le jeu à 4 endroits différents dans le jeu d’une façon honnête. Puis ils sont retrouvés les uns après les autres d’une façon différente et impossible.

Les as d’Henri Christ est devenu un classique de la cartomagie. Non seulement, c’est un tour agréable à performer, mais c’est également une routine mystifiante. Même pour un magicien, il n’est pas évident de remonter la méthode. Il faut reconnaître que ce n’est pas un tour de cartes automatique à 100% : il faut avoir une certaine dextérité pour réaliser ce tour. Cela étant dit, parmi les principes utilisés dans cette routine, certaines d’entre elles sont mathématiques. C’est pourquoi ce tour mérite sa place dans cet article.

Pour l’apprendre, de nombreux livres dévoilent le secret en proposant leur propre version. Celle que je vous propose est celle de Roberto Giobbi qu’il décrit dans son livre Cours de cartomagie moderne T3. Comme d’habitude, il décrit toutes les subtilités qui accompagnent le tour et c’est pourquoi je recommande R. Giobbi très souvent dans ce blog.

Mon tour  de cartes  automatique préféré : Le poker mental

Un petit paquet de cartes est donné à plusieurs spectateurs, disons 5. Il est demandé à chaque spectateur de penser une des cartes qu’ils ont en main et de remélanger après. Toutes les cartes sont reprises, mélangées puis redistribuées en plusieurs paquets de cartes. En ne posant qu’une seule question, le magicien est capable de trouver les cartes pensées par les spectateurs.

Il s’agit d’un des effets de cartes pensée les plus purs que vous pouvez faire avec un jeu normal. En plus de ça, vous pouvez utiliser une version impromptue dont je parle dans cet article . Concernant l’origine de ce tour, je n’en ai pas la moindre idée. C’est pour cela que je me contenterai de vous donner les sources où j’ai appris ce tour. Enfin, sachez qu’il a deux façons de faire ce tour : une méthode préparée et une autre impromptue.

  • Version préparée : Simon Aronson a publié un tour hors norme que vous pouvez retrouver dans The very best of Simon Aronson. Le tour est intitulé Histed Heisted . Selon lui, cette routine aurait pu connaître le même succès qu’ Out of this world s’il n’y avait pas autant de préparation. Pour en voir une démonstration, vous pouvez visionner la performance de Michael Ammar. D’ailleurs dans cette même vidéo, le nom du créateur est cité et il s’agit apparemment d’Irv Weiner. Bien que cette vidéo soit incroyable, je préfère la version de Fabien Olicard dans sa conférence de secret studio. Sa version est plus dynamique et encore plus mystifiante.
  • Version impromptue : j’affectionne particulièrement cette version car elle n’est pas si dure à faire que ça. De mémoire, j’avais appris ce tour la première fois dans le livre 100% Ultimate de Damien Vappereau et Jean-Marc Gahéri. Dans ce livre, les auteurs expliquent une version avec des cartes marquées, mais en réalité il est possible de le faire avec des cartes normales. Sylvain Mirouf performe souvent ce tour, vous pouvez regarder la performance ICI .

Démonstration de triche au Texas Hold’em – Ben Joffe

Vous expliquez que vous allez faire une démonstration de triche au Texas Hold’em. Vous suivez toutes les procédures habituelles, c’est-à-dire couper le jeu, puis brûler une carte, etc… À la fin, c’est vous qui gagnez quoi qu’il se passe. Vous pouvez répéter cette démonstration une deuxième fois. Il n’y a aucune manipulation, c’est complètement automatique. Je me suis fait avoir la première fois que j’ai vu le tour.

Ben Joffe est un codeur australien (même pas sûr qu’il soit magicien) et c’est lui qui a créé ce tour. Il a accepté que son secret soit expliqué dans cette vidéo .

Ten cards poker deal

Le magicien fait une partie de poker à deux où quoi qu’il se passe, le magicien va toujours gagner. C’est d’autant plus perturbant que le spectateur fait tous les choix.

C’est une routine interactive qui laisse une grande liberté dans la présentation. En plus de ça, elle est rapide et simple à comprendre contrairement à d’autres démonstrations de triche. Je ne connais pas l’origine de ce très vieux principe. Pour voir à quoi ressemble la routine, regardez la démonstration d’Harry Lorayne. Pour les explications, vous pouvez les trouver dans son DVD : Harry Lorayne’s Best Ever Collection DVD 2. Je vous invite également à regarder la performance de Ricky Jay où il s’énerve étrangement contre le spectateur. Ce n’est pas un exemple en termes de gestion du spectateur, mais c’est toujours amusant à regarder : ICI

Tour de cartes automatique & jeu spécial

Précédemment, je n’ai parlé que de tours de cartes automatiques avec des jeux normaux. Pourtant, il existe également un univers de possibilité si vous acceptez d’utiliser des jeux truqués. Je vous partage ici quatre routines diaboliques dans leur méthode et qui sont digne d’intérêt :

  • Tout dépend de la couleur de Juan Tamariz et Ramon Varela : ce tour est expliqué dans le livre Truc carto magie qui recèle des secrets incroyables. Tout dépend de la couleur est l’un de ces tours: deux jeux de cartes de couleur différente sont présentés au spectateur. Ce dernier pense à une carte qu’il voit dans le jeu bleu. Lorsqu’il vérifie dans le jeu rouge, il réalise qu’il manque une carte et c’est justement la carte pensée. Finalement, en vérifiant dans le jeu bleu, on réalise que la carte pensée initialement est la seule carte rouge du paquet. Miracle.
  • Choice de Jérôme Sauloup : c’est dans la même trempe que le tour précédent avec un climax plus puissant. En bref, c’est l’effet du « faites comme moi » avec un final impossible. Allez y jeter un œil, ça vaut le coup.
  • Fact de Caleb Wiles : vous pouvez voir la performance sur Fool us . Bien que je ne sois pas très fan de ce type d’effet, c’est un excellent tour automatique qui trompera même les magiciens les plus avertis.

Tour de cartes automatique : ne les sous-estimez pas…

Les magiciens débutants croient souvent qu’un tour automatique est plus facile à faire. D’ailleurs, c’est souvent cette même « facilité » qui est mise en avant sur YouTube ou par les magasins de magie. En réalité ce n’est pas le cas.

Prenons l’exemple de triple coïncidence de Juan Tamariz dont je parle précédemment dans cet article. Il s’agit typiquement d’un tour de cartes automatique que je serais incapable de bien faire :

  • Comment rendre divertissant un tour qui est long et procédurier ? Oui techniquement c’est facile, mais si vos spectateurs s’endorment, alors c’est un mauvais tour. Il faut donc trouver des solutions pour dynamiser cette routine. Et ce qui est vrai pour triple coïncidence, l’est également pour la majorité des tours automatiques.
  • Comment camoufler le concept mathématique dans une méthode ? Vous voulez que votre tour ressemble à de la magie et non à un simple casse-tête. C’est pour cette raison que je préfère les tours semi-automatiques qui demandent une certaine dextérité. C’est lorsque vous mélanger les méthodes que les spectateurs ne peuvent plus vous suivre.

La cartomagie recèle de tour de cartes automatiques fantastiques. Ce que vous avez lu ici n’est qu’un échantillon. J’espère toutefois que vous aurez découvert des concepts intéressants dans cet article, même s’il vous reste à les apprendre. Par ailleurs, n’hésitez pas à me partager vos trouvailles, si vous tombez sur un tour automatique qui sort du lot.

Cadeau de bienvenu

Vous débutez en magie ? Alors j'ai le plaisir de vous offrir les explications de deux tours de magie. C'est gratuit et il n'y a aucun spam.

  • Faisable immédiatement - les tours ne nécessitent aucune technique
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  • Impressionnant et bluffant

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A propos de Bertrand Gaté

Bertrand est magicien professionnel et le but de son blog est de partager sa passion avec les amateurs de magie et ceux qui veulent débuter dans cet univers.

2 réflexions au sujet de “Tour de cartes automatique : 10 pépites de la cartomagie”

Un excellent tour automatique dont la source est de Hugard et Braue. J’en fait une description sur mon blog sous le nom de « c’est vous, ou c’est moi ». Grenierchristian.blogspot.com Merci pour ce blog très instructif.

Merci pour ce commentaire et effectivement, je suis allé jeter un œil à ce tour que tu mentionnes et c’est excellent. Le principe est surprenant. Très bon blog par ailleurs !!

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Le Tour de Magie avec des Cartes : Une Tradition Cultivée

Depuis des temps immémoriaux, le tour de magie avec des cartes a joué un rôle central dans l’art de l’illusion. Ce qui commence comme un simple jeu de cartes se transforme souvent en une expérience captivante, défiant les lois de la réalité et suscitant l’émerveillement chez les spectateurs. Cette introduction explore la profondeur de cette tradition magique cultivée au fil des siècles, plongeant dans ses origines, ses évolutions et son impact sur la culture populaire contemporaine. En suivant le fil de cette tradition, nous découvrirons comment le tour de magie avec des cartes a su traverser les époques, captivant les esprits et laissant une empreinte indélébile dans l’histoire de l’illusionnisme.

L’art ancien de la magie des cartes

La magie des cartes est une tradition séculaire qui fascine et captive depuis des temps immémoriaux. À travers les âges, cet art subtil a évolué, devenant un pilier incontournable de la culture magique et un favori indémodable parmi les amateurs de mystère. En utilisant un simple jeu de cartes, les magiciens déploient des illusions stupéfiantes, démontrant ainsi l’habileté, la dextérité et l’ingéniosité humaine qui continuent à intriguer et à émerveiller les spectateurs, transcendant les frontières du temps et de l’espace.

Les bases de la cartomagie

Maîtriser la cartomagie nécessite de comprendre ses principes fondamentaux. La manipulation habile des cartes est la pierre angulaire de tout tour réussi , permettant de réaliser des effets visuellement impossibles qui laissent le public sans voix.

Techniques essentielles

  • Forçages : diriger le choix d’une carte par le spectateur de manière subtile.
  • Mélanges contrôlés : organiser le jeu de cartes sous couvert d’un mélange aléatoire.
  • Coups de pouce : techniques de dissimulation pour cacher ou révéler des cartes.

La psychologie derrière la magie

La réussite d’un tour réside souvent moins dans la dextérité que dans la capacité à diriger l’attention du public . Les magiciens chevronnés savent quand et comment détourner le regard des spectateurs pour créer des moments de pure magie.

Innovation et modernité dans la cartomagie

L’ère digitale a introduit de nouvelles dimensions dans le tour de magie avec des cartes . Les magiciens contemporains fusionnent technologie et tradition , explorant de nouvelles façons d’émerveiller .

Intégration des nouvelles technologies

  • Utilisation de la réalité augmentée pour créer des illusions plus complexes.
  • Application des médias sociaux pour interagir avec le public à une échelle mondiale.

Collaboration et communauté

Les communautés en ligne ont révolutionné la façon dont les magiciens partagent leurs connaissances et leurs idées, propulsant ainsi l’art de la magie des cartes vers de nouveaux sommets d’innovation et de créativité. Grâce à des plateformes numériques dédiées et à des forums spécialisés, les passionnés de magie peuvent échanger des astuces, des techniques et des inspirations, favorisant ainsi un environnement collaboratif et dynamique . Cette connectivité virtuelle offre aux magiciens de toutes compétences un accès sans précédent à un réservoir infini de ressources, stimulant la croissance et l’évolution de cet art ancien vers de nouveaux horizons passionnants.

tour de magie carte virtuelle

L’art de la magie des cartes reste un témoignage vivant de la capacité humaine à émerveiller et à innover. Que l’on soit un magicien professionnel ou un amateur éclairé, la magie des cartes offre un terrain sans fin pour l’exploration, la performance et la connexion avec le public. À travers les âges, cet art a su évoluer tout en conservant son essence, prouvant ainsi qu’il reste une partie vitale et enchanteresse de notre culture.

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tour de magie carte virtuelle

TOUR DE MAGIE CARTE

Présentation du tour de magie.

Il y a beaucoup de tours de magie avec des cartes, mais je vais vous présenter un tour simple qui peut être fait avec n’importe quel jeu de cartes. Vous aurez besoin d’une assistante pour ce tour. Commencez en demandant à votre assistante de choisir une carte, n’importe laquelle. Une fois qu’elle a choisi, demandez-lui de la montrer à tout le monde, puis de la replacer dans le paquet. Mélangez ensuite les cartes et placez-les sur la table face contre terre. Commencez à retourner les cartes une par une. Lorsque vous arrivez à la carte de votre assistante, faites semblant de trébucher et renversez le reste du paquet. Dites à votre assistante que vous allez recommencer, mélangez les cartes et recommencez à les retourner une par une. Cette fois-ci, lorsque vous arriverez à sa carte, arrêtez-vous et dites-lui de retourner elle-même sa propre carte. Elle trouvera sa carte au sommet du paquet !

La préparation des cartes

Un tour de magie avec des cartes est un excellent moyen de divertir vos invités. Cependant, avant de commencer, vous devez prendre le temps de préparer vos cartes. Tout d’abord, vous devez choisir le nombre de cartes que vous allez utiliser. Ensuite, vous devez les mélanger et les couper en trois piles égales. Une fois que vous avez fait cela, vous êtes prêt à commencer votre tour de magie ! Commencez par montrer à votre public les cartes que vous avez préparées. Ensuite, demandez à un spectateur de choisir une carte et de la garder secrète. Une fois qu’ils ont choisi, demandez-leur de mélanger les cartes et de les placer face contre table. Maintenant, c’est le moment de faire votre magie ! Concentrez-vous et visualisez la carte que le spectateur a choisi. Ensuite, passez votre main au-dessus des cartes en les faisant glisser doucement. Soudain, la carte du spectateur se retrouvera toute seule au milieu des autres !

Les gestes secrets pour réussir le tour

Il y a quelques gestes secrets que vous devez connaître pour réussir le tour de magie avec des cartes. Tout d’abord, vous devez choisir une carte et la mettre à l’envers dans le deck. Ensuite, vous devez faire semblant de couper le deck en deux et prendre la moitié supérieure du deck. Vous devez ensuite retourner la carte que vous avez choisie et la mettre au milieu du deck. Après cela, vous devez faire semblant de couper le deck en deux et prendre la moitié inférieure du deck. Vous allez ensuite retourner la carte que vous avez choisie et la mettre à l’envers dans le deck. Enfin, vous allez retourner le deck et montrer à votre spectateur que la carte est à l’envers.

Le moment de la révélation

Le tour de magie avec des cartes est un moment de révélation. Les cartes sont révélées une à une, et chaque carte révèle quelque chose de nouveau. C’est un moment de suspense et d’excitation, car on ne sait jamais ce que les cartes vont révéler. Les cartes peuvent révéler des choses sur le passé, le présent ou l’avenir. Elles peuvent également révéler des choses sur les autres personnes. Le tour de magie avec des cartes est un moment de découverte, où l’on apprend quelque chose de nouveau à chaque fois. C’est aussi un moment de suspense, car on ne sait jamais à quoi s’attendre. La révélation est le moment où tout se dévoile et où l’on comprend comment le tour a été accompli. C’est un moment magique qui laisse souvent les spectateurs sans voix.

tour de magie carte virtuelle

Les explications du tour de magie

Un tour de magie avec des cartes est un tour de magie qui implique l’utilisation de cartes à jouer. Il y a plusieurs façons de faire un tour de magie avec des cartes, mais la plupart des tours de magie avec des cartes impliquent quelques éléments de base. Tout d’abord, vous aurez besoin d’un jeu de cartes. Ensuite, vous devrez apprendre à faire quelques tours de base avec les cartes. Une fois que vous maîtriserez ces tours, vous pourrez commencer à les combiner pour créer votre propre routine unique. La magie est un excellent moyen de divertir vos amis et votre famille, alors amusez-vous bien ! Le tour de magie avec les cartes est un tour de magie très simple à apprendre. Il suffit de suivre les étapes ci-dessous : 1) Prenez une pile de cartes et placez-la face cachée devant vous. 2) Demandez à votre spectateur de choisir une carte et de la garder en tête, sans vous la montrer. 3) Retournez ensuite la première carte de la pile et montrez-la au spectateur. Si c’est la même que celle qu’il a choisie, demandez-lui s’il veut recommencer le tour ou s’il préfère voir comment vous avez fait.

Les astuces pour impressionner vos amis

Il est facile d’impressionner vos amis avec quelques tours de magie avec des cartes. Voici quelques astuces pour les débutants. Tout d’abord, vous aurez besoin d’un jeu de cartes. Vous pouvez utiliser un jeu de 52 cartes standard ou un jeu de tarot. Il est important que les cartes soient bien mélangées avant de commencer. Une fois que vous avez votre jeu de cartes, vous pouvez commencer à apprendre quelques tours simples. Le premier tour est le tour de force. Cela implique de tenir la paume de votre main au-dessus du jeu de cartes et de faire semblant d’exercer une force sur les cartes. Les cartes doivent être poussées vers le haut et vers le bas pour montrer que vous avez un contrôle sur elles. Le second tour est le tour du chapeau. Cela implique de mettre un chapeau sur votre tête et de faire semblant d’exercer une force sur les cartes avec votre esprit. Les cartes doivent être poussées vers le haut et vers le bas pour montrer que vous avez un contrôle sur elles. Le troisième tour est le tour du levier. Cela implique de placer votre main au-dessus du jeu de cartes et de faire semblant d’utiliser une force mentale pour soulever les cartes du plateau. Les cartes doivent être soulevées lentement et avec précaution pour montrer que vous avez un contrôle sur elles. Une fois que vous maîtrisez ces trois tours, vous serez en mesure d’impressionner vos amis avec votre magie des cartes !

Crédit photos Nataliya Vaitkevich sur Pexel .

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2 respostas.

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salam putim

gosto muito de russia adoro vladimir putim.

Nelson da Sucam

O autor do texto esqueceu de dizer que durante o rigoroso inverno russo a água foi substituída por vodca para evitar o congelamento da argamassa.

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  17. SOLOMAGIA

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  18. Espace de réalité virtuelle unique à TOURS

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  19. A tour de Moscou: as atrações interessantes

    TOURS. O tour panorâmico de Moscou no carro; Kremlin; Pacote 1 dia; Pacote 2 dias; Pacote 3 dias; Pacote 4 dias; Pacote 5 dias; Armaria; Moscou noturno; Metro de Moscou; O tour panorâmico da cidade. PEDONAL! O tour pedonal do centro de Moscou; O Convento Novo das Donzelas; A galeria Tretiakov; O parque da Vitória (5 horas) Rua Arbat; Fundo ...

  20. Monuments de Moscou

    Monuments de Moscou. Place Rouge. La place Rouge est la plus grande et la plus célèbre place de Russie. Quand vous vous trouvez sur la place Rouge, vous pouvez voir les bâtiments les plus importants de la capitale et découvrir toute l'histoire passionnante de Moscou! en savoir plus. Cathédrale Basile-le-Bienheureux.

  21. A história do Kremlin de Moscou.

    Destruindo um pedaço da fortaleza antiga e construindo outra nova no mesmo lugar de tijolo. O Kremlin novo foi construido em 10 anos. Onde a terceira parte do Kremlin fizeram o foso que conectou dois rios. Desta forma o Kremlin de Moscou foi rodeado pela água. As torres do Kremlin levantavam uma depois de outra, foram feitas as seteiras para ...

  22. Plan de transport et carte touristique de Moscou (Russie)

    Moscow Map 360° vous met à disposition tous les plans utiles et pratiques de Moscou en Russie à télécharger en PDF ou à imprimer. Pour vous déplacer vous trouverez les plans des transports en communs de Moscou gérés par la Moskovsky Metropoliten, PPK et Mosgortrans. Le réseau se compose de 12 lignes de métro, 10 lignes de train de ...